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282 名前: NPCさん 2005/07/26(火) 12 23 17 ID ??? ここでプチ困ったちゃん ウチの鳥取には 毎回迷彩服着こんでサバイバルナイフとか持ってくる娘がいる サバイバルナイフの方は流石に注意して辞めさせたが・・・ 286 名前: 282 2005/07/26(火) 12 37 52 ID ??? 284 サバイバルナイフ禁止したら、手裏剣とか、 刃がしまえるからバタフライナイフとか じゃ、刃がないもので、木刀とかモデルガンとか色々ゴネられました。 服装は微妙ですが、鳥取の他の女の子がどっぴきなのでできれば辞めて貰いたい・・・ スレ77
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サバイバルバギー とは、【マリオカートWii】の乗り物。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール サバイバルバギー 他言語 分類 【カート】【バギー】? 初登場 【マリオカートWii】 先端に【ウシ】の角のようなバンパーがある大型の【バギー】?。悪路を素早く移動できる。 作品別 【マリオカートWii】 スピード おもさ かそく ハンドリング ドリフト ダートそうこう ミニターボ 49 83 59 67 23 56 64 重量 分類 使用条件 グリップ 減速回避 150cc最高速 重量級 カート 最初から 80 70 78.18km 転載元 マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ 初期カートの一台。重量級カートの中ではダート走行が高い(【バイク】を含むとファントムには劣る) 【マリオカート ツアー】 「ジャングルツアー」で実装。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「ジャンプアクション プラス」。 以下の派生も全てレアリティはウルトラレアとなっている。 サバイバルブラウン茶色のサバイバルバギー。「ウェスタンツアー」で実装。スペシャルスキルは「ダッシュプレート プラス」 サバイバルイエロー黄色のサバイバルバギー。「キノピオVSキノピコツアー」で実装。スペシャルスキルは「ミニターボ プラス」 サバイバルレッド赤色のサバイバルバギー。「クッパツアー(1回目)」で実装。スペシャルスキルは「スリップストリーム プラス」 モーモーサバイバル牛柄のサバイバルバギー。「アニマルツアー」で実装。スペシャルスキルは「ダッシュプレート プラス」 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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登録日:2010/11/27Sat 13 33 25 更新日:2024/05/15 Wed 08 58 57 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 638 BW かくとう せいぎのこころ はがね アトス コバルオン ジンオウガ ホームレス ポケモン ポケモン解説項目 三銃士 三闘神 三闘神最弱?←そんなことはなかった 伝説のポケモン 受けループメタ 名もなき平原 山寺宏一 山羊 救世主 準伝説 種族値シャッフル 第五世代 聖剣士 鉄心 鋼/格闘複合 関羽 電気タイプではない ポケモンを 守るため 人間と 争った 伝説の ポケモン。沈着 冷静な 性格。 コバルオンとはポケットモンスターシリーズにブラック・ホワイトから登場する伝説のポケモン。 ■データ 全国図鑑No.638 分類 てっしんポケモン 英語名 Cobalion 高さ 2.1m 重さ 250.0kg タマゴグループ 未発見(性別不明) タイプ はがね/かくとう 特性 せいぎのこころ(あくタイプの技を受けると攻撃が一段階アップ) 種族値 HP 91 攻撃 90 防御 129 特攻 90 特防 72 素早さ 108 合計 580 努力値 防御+3 ■概要 テラキオン・ビリジオンと共にイッシュ地方の伝説に語られる通称「聖剣士」達のうちの一匹。 威厳のある水色の山羊のような姿をしている。名前の由来はコバルトブルーからであろう。 とても冷静沈着な性格をしており他者を導く統率力に優れている。 鋼のように丈夫な体と心を持ち、どんなに凶暴な相手でも怯む事無く睨み付けて従わせてしまう。 その昔、イッシュ地方で人々が戦争を起こし森が炎に覆われた際にビリジオン・テラキオンと共に逃げまとうポケモン達をまとめあげて救った伝説を持ち、 その中でもコバルオンは怯えるポケモン達をその持ち前の統率力で導く役目を担っていた。 ポケモンを救ったあと、戦争を起こした人々を圧倒的な力で蹴散らし、戦争を終結させた。 この一件以来人間を信頼しなくなったのか何処かに姿を消してしまい、以降一切目撃されなくなったという。 ビリジオン・テラキオンとは深い絆で繋がっており、例えどんなに離れていてもお互いの存在を感じ取る事が出来る。 アニメでは『劇場版ポケットモンスター ベストウイッシュ キュレムVS聖剣士ケルディオ』に登場。 ■ゲームでのコバルオン 6番道路から「なみのり」を使う事で到達出来る「フキヨセの洞穴」の最奥部「導(しるべ)の間」にてシンボルエンカウントで出会う事が可能。 初期レベルは42。 この洞穴内は暗いため効率良く回る為には「フラッシュ」が必要。また奥に進むには「かいりき」も必要である。 ちなみにコバルオンがいるエリアには三闘神達の伝説に詳しい老人がおり、彼らに関する詳しい伝説を教えてくれる。 コバルオンと戦うか捕獲する事で他の三闘神らに認められ、ビリジオン・テラキオンと戦うことが可能となる。 ちなみにビクティニを除けばストーリー中一番初めに捕獲出来る伝説のポケモンである。 BW2ではホドモエ郊外にて元プラズマ団七賢人のロット、コバルオンに詳しい老人と共に洞窟を飛び出す様を目撃することに。 以降は13番道路で捕獲できる。初期レベルは45。 倒したり逃げても殿堂入りした後にまた13番道路に戻ってくる。レベルは65。 色違いは濃い青。名前の由来的にはこちらの方がそれっぽい。 ORASでは「おおぞらをとぶ」で行くことができる「名もなき平原」に出現する。レベルは50。 出現条件は「努力値を最大までためたポケモンを3匹連れ、日・水・金曜日に着陸すること」。 USMではウルトラスペースゼロの岩ステージで三種全てを捕獲できる。 ■対戦でのコバルオン 非常に高い物理耐久力を誇り、素早さも他二匹同様かなり高い。 初登場時はアイアントに次いではがねタイプ2位の速さを誇っていた。 タイプはルカリオと同じはがね・かくとう。 ルカリオと比べて攻撃面で大きく劣っており、技バリエーションもかなり微妙なためアタッカーとしてはルカリオに軍配が上がる。 さらにルカリオはXYでメガシンカを得てさらに火力に磨きがかかり、素早さもコバルオン以上になってしまった。 しかしコバルオンは耐久力で大きく勝り、後述の通りサポート系の技が豊富なので差別化は十分に可能。 はがねタイプ複合のため半減がとても多く耐性面はなかなかの物。 しかし物理受け寄りな能力値の割りにかくとう・じめんと物理のメジャータイプが弱点なため単純な物理受けとしては微妙。 かと言って特殊耐久も微妙でメジャーなほのお技が弱点であるためやや厳しい。 テラキオンは単純に強力な物理アタッカー、ビリジオンは砂パや雨パキラーといった具合に他二匹は具体的な役割を持っているのに対して、 コバルオンはそのクセの強さからなかなか使い方が確立されず、BW初期は聖剣士最弱扱いされる事が多かった。 しかし「でんじは」や「ボルトチェンジ」「ちょうはつ」等の優秀な搦め手が揃っているため上手く活用したい。 特に電磁波とボルチェンは他の2匹には使えない技。 これらの技や耐性、素早さのおかげで、削り兼サポート役としてはなかなかの性能。 BW2からは教え技で「ステルスロック」を習得。これによりサポート性能にも磨きがかかった。 また、耐性に加えてボルチェンやちょうはつがあることにより、 エアームドやラッキー、グライオン(めざ氷前提)を中心とした受けループに強いポケモンとして注目を浴びた。 ビリジオンと違ってエアームドに強いのは嬉しいところ。 このように、コバルオンは主役として輝くタイプではないが、小回りと耐性を活かして器用に立ち回るタイプのポケモンと言える。 ドラゴンや飛行タイプ中心に相性補完のいいポケモンが多いので、一緒に組ませると渋い活躍を見せてくれるだろう。 ちなみに「メタルバースト」を覚えるが、素早さが高い(というかメタバ使い最速)ため使う機会は全くない。 一応スカーフガブリアスやすなかきドリュウズの「じしん」はHPに努力値をある程度振れば『耐える→反射』ができるが……たぶん殴った方が早い。 XYではフェアリーで弱点を突かれない貴重なかくとうタイプであり、フェアリーの弱点を突けるはがね技も十分採用圏内に。 メガガルーラに対しては上からタイプ一致で弱点を突けるだけでなく、主力技にも抵抗を持ち後出ししやすいのでメタとして有用。 ただ、めざパの威力が下がったことにより特殊型はやや厳しくなった。 剣盾のダブルバトルでは一致ダイマックスわざの効果の違いからテラキオンではなくこちらが使われる場合もあった。テラキオンでは不一致となる「ダイスチル」を活かした立ち回りができることが持ち味。 SVでは藍の円盤にて復帰。結論から言うと大幅な強化を受けた。 一番大きいのが「ボディプレス」の習得で、禁止伝説を除いた格闘タイプではイダイナキバに続いて防御が高い。 その上あちらは「てっぺき」を覚えないので、「ボディプレス」使いとしてはSV最強と言っても過言ではない。 さらに激戦区を抜くS108というのも大きく、多くの物理アタッカーに先行して「てっぺき」を積んで起点にすることが可能。 「ボディプレス」以外にも「ヘビーボンバー」、「しんくうは」、「はどうだん」、「はやてがえし」と粒ぞろいの技を習得。 特に格闘半減のフェアリーに刺さる「ヘビーボンバー」が強力である。 もはや別ポケモンと言っても良い強化を受けたが、唯一対エスパー・草打点になったメガホーンの喪失が懸念点。 実用には関係ないが「ボディプレス」に「ヘビーボンバー」と押し潰す技が主力になって、剣士要素が行方不明になったのも難点か。最早剣士と言うよりはレスラーである。 ■スーパーポケモンスクランブルのコバルオン 侠 まごう事なき侠である 各地でポケモン達の回復に必要な泉の水を根こそぎ奪い取るコバルオン軍団を率いる。 正義のポケモンにしては些か相応しくない行動だが…? 軍団員は非常に多く、本編同様の高い統率力とカリスマ性がうかがえる。 実は世界を「サビ」で乗っ取ろうとする「黒のラスト」に対抗するために自ら必要悪となったのだった。 終盤は和解した主人公と行動を共にし、最後はダメージの通らない黒のラストに対し特攻を仕掛け、 自らのネジを黒のラストに打ち付け、ネジをこなごなにして突破口を開いた。 おもちゃのポケモンにとってネジとは動力源にして命そのものであり、ネジを失うことは死を意味する。 そういった意味ではポケモンの「死」を直接描いためずらしい例と言えなくもない。 ゲームクリア後、特定ステージに低確率でテラキオン、ビリジオンが隠しボスとして出現する。 彼らを仲間にすると… ■ポケモンGOでのコバルオン 2019年11月に実装。習得技は通常技が「メタルクロー」「しねんのずつき」、ゲージ技が「アイアンヘッド」「インファイト」「ストーンエッジ」。ステータスは原作の低い攻撃力と高い耐久力をそのまま受け継いでしまったため、どちらかというとPvP向けの性能となっている。 実装当初は通常技にかくとう技が無かったため必然的にはがねタイプとして運用せざるを得なかった。はがね技は通常技・ゲージ技の両方で揃えられるが、ゲージ技の「アイアンヘッド」は威力60と、2分割ゲージ技のくせにあまりにも割に合わない威力。しかも、元より低火力のコバルオンが放つのだから、たとえこうかばつぐんが取れたとしても相手を1,2発程度では仕留めきれないことも多々ある。せいぜいメタグロスがいない間の代打として使えるくらいか。 2020年3月に追加された専用技「せいなるつるぎ」が発生も火力も一流のぶっ壊れ技であり、これでようやくまともな運用がしやすくなった。そして2022年9月にゲージ回収率に非常に優れた「にどげり」を習得。遂に技をかくとうタイプで固めることが可能になった上に持ち前の耐久力の高さも相俟ってディアルガ等マスターリーグの強豪ポケモンとも渡り合えるようになった。ジム攻略でも討伐速度こそルカリオやテラキオンに一歩譲るものの耐久力は安定しているため回避が苦手だったり薬の消費を抑えたい場合にはあり。 GOロケット団戦でも先鋒にカビゴンを配置している激強団員やクリフの初手プテラ、サカキのペルシアンとも楽に渡り合える。特にクリフの初手プテラに安定して対処できるほぼ唯一のポケモンであるため、1匹でも育てておくとGOロケット団との戦闘が格段に楽になる。 ただし、伝説のポケモンであるが故にアメが溜めづらい上に技解放のコストも高く、技枠を開放した上でのレベル最大育成の難易度の高さはカイリキーやルカリオ、ローブシンの比ではない。 また「せいなるつるぎ」の習得も期間限定もしくはすごい技マシンが必須など、育成のハードルはものすごく高い。 追記・修正は、山寺ボイスになってからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 対戦面での記事が古くなっていたので書き直したけど、ひどい言われようだ(汗)それだけ、アクの強いポケモンだったんだなぁ…としみじみ思う -- 名無しさん (2013-04-10 09 49 25) いかに前評判がアテにならないかということを証明したポケモン。使ってみれば強いのに風評被害がすごかった -- 名無しさん (2013-09-09 11 19 22) シングルで見るなら間違いなく微妙だけど(メジャーに弱い)、ローテーションの小林は最強とまで言われた。 -- 名無しさん (2013-11-27 00 37 51) つか、あのスピードでボルチェン打てるだけでもかなり強いだろ、いくら不一致とはいえ -- 名無しさん (2013-12-03 01 06 08) 今更だけど、何故聖剣士のリーダーだったのか?格闘としての弱点が無いからかな? -- 名無しさん (2014-05-16 23 51 28) ↑岩と草は鋼に半減されるからとか? -- 名無しさん (2014-05-17 05 30 38) 個人的に使いこなせなかったのを悔やむくらいいざ対峙した時手強い。 -- 名無しさん (2015-03-12 17 20 15) 今の環境だと3匹中最も弱いのはビリジオンじゃないか? 天敵だらけなのもそうだが、物理偏重になってるのも痛いし、天候パも減ったし。 -- 名無しさん (2016-01-18 19 41 15) 前評判ボロクソってサンムーンで言うとレヒレかな?あいつとカミツルギほどの掌返しではなさそうだけど -- 名無しさん (2017-01-29 16 04 34) ↑いや、レヒレツルギの方がずっとマシなレベルで酷評されてた。彼らはタイプの組み合わせが優秀だったりやることがわかりやすかったりするけど、こいつは火力や特防がない、物理受けにしようにも弱点がメジャーで中途半端な印象が強く、なかなか使い方が確立されなかった印象 -- 名無しさん (2017-01-29 18 22 29) BWの頃ビリジオン共々耐久捨てたくないのに玉めざ氷でようやくちょうどガブ確1だったのが歯痒かった -- 名無しさん (2023-01-25 19 20 36) ボディプレスとヘビーボンバーを習得して火力面が大幅強化されたのは嬉しいけど、剣士要素がなくなってこれじゃレスラーじゃないかと言われててちょっと笑った -- 名無しさん (2023-12-28 22 04 31) 名前 コメント
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東京文化研究所Presents 唐沢俊一「文筆業サバイバル塾」 2006年8月24日 開講記念プレイベント『出版業界で生き残るための方法教えます』 【第1部】「唐沢俊一はどのようにして売れっ子になったのか?」 【第2部】「売れない人が陥る5つの失敗」 【第3部】「5つの文筆業危機脱出法」 【第1期講義】 2006年09月06日:第1回「総論・文筆業サバイバル計画」 文章を書く人の目標をどこに立てるか? 文章で食べていくということはどういうことなのか 印税と原稿料とは何なのか 2006年09月13日:第2回「出版業界の現状の把握と分析」 業界状況をつかむ・今後の予想について 2006年09月20日:第3回「使えるテクニック・使えないテクニック」 文体を変化させながら、個性をどのように出すか 2006年10月05日:第4回「多様化する媒体の利用法」 2006年10月12日:第5回「文筆業のメディア戦略」 TVでの著書宣伝は今や必須・自分のキャラを立てて、キャラを売る方法 2006年10月19日:第6回「ブームの乗り方・作り方」 2006年10月26日:第7回「文筆業の非常事態脱出法」 2006年11月01日:第8回「実技・その1」 2006年11月08日:第9回「実技・その2」 短文・長文・ジャンル別・各パターンにおける必勝方程式 2006年11月15日:第10回「苦手業務の克服法」 2006年11月22日:第11回「ライバルの切り方」 出る杭はたたけ! パイの分け方・生き残り方 2006年11月29日:第12回「第1期まとめ・物書きにとってのゴールと老後」 【第2期講義】 2006年12月07日:第一回「なぜ、あなたは売れないのか」 2006年12月21日:第二回「売れるライターになるための三原則」 2007年01月11日:第三回「プロデューサー的ライターになりましょう」 2007年01月25日:第四回「仕事が集まる人のひみつ」 2007年02月08日:第五回「ライターもビジュアルで差別化しよう」 2007年02月22日:第六回「ハッタリのススメ」 2007年03月08日:第七回「ギャラを上げる方法、とりはぐれない方法」 2007年03月22日:第八回「ライターの三十の壁、三十五の壁、四十の壁」 2007年04月05日:第九回「エビで鯛を釣る方法〜仕事は人に回そう」 2007年04月19日:第十回「売れるための最終兵器〜念ずればかなう」 1月20日文サバロフトイベント「きみもイッセンマンになろう!」 (2007年)1月20日に、新宿・ロフトプラスワンで文サバイベントが行われます。 年収一千万ライターへの道を、我らが塾長、唐沢俊一が皆様に伝授いたします。 ふるってご参加ください! ★1月20日(土) 東京文化研究所Presents 唐沢俊一「文筆業サバイバル塾」第二期開講記念イベント 「あなたもイッセンマンになろう!」 <塾長のことば> ライターは誰にでもなれます。ライターは免許制じゃない。 「自分はライターである」と言えば、ライターです。 しかし、長く生き延びる人はほとんどいません。実際に何人がライターになろう としているのかという統計がないので、スタートの地点に何人いるのかわからな いけれども、宣言して10年たって「生き残っているライター」はたぶんかなりの 低率で、「生き残る」ということに関しては厳しい業界なのではないかと思います。 でも僕は、要はやり方なんじゃないかと思います。業界の情報を集め、その波や 動きにきちんとアンテナを張っていて、言葉は悪いですけれど、上手く立ち回れ ば絶対に、書くことの楽しさと得られる収入の大きさを両立させることができる はずです。 この塾を受講し、見事生き残ることによって、「ライターという職業が質的にも 見返り的にもいい職業である」と、皆様方に身をもって証明していただきたい、 というのが僕の希望であり、この文サバ塾の趣意です。 【出演】唐沢俊一(文サバ塾塾長・評論家)、大内明日香(文サバ塾塾頭・出版評論家)他 【会場】新宿・ロフトプラスワン(03-3205-6864) Open12 00/Start13 00 (開場時間から開演時間まで、文サバ講義ビデオを上映します) ¥1000(飲食別・+1ドリンク¥500〜) ★「文筆業サバイバル塾」公式ホームページ http //bunsaba.seesaa.net/ ★「文筆業サバイバル塾」のお問い合わせはこちらまで→ shop@bestseller.shop-pro.jp (ご回答までお時間をいただく場合がございます。ご了承ください) ★当日、会場で「文筆業サバイバル塾」への参加受付を行います (事前に定員に達してしまった場合は欠員待ちとなります。ご了承ください)。 また、文サバ講義録も販売予定です。
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「ライトセイバーってどれも同じなの?」という方へ、ジェダイ、シスとともにキャラ別で紹介します。 アナキン・スカイウォーカー オビ=ワン・ケノービ ダース・ベイダー ヨーダ クワイ=ガン・ジン ダース・モ-ル メイスウィンドウ ルーク・スカイウォーカー
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サバイバルLIVE サバイバルLIVE 開催履歴シーズンZERO~5 シーズン6~10 シーズン11~15 シーズン16~20 シーズン21~25 シーズン26~30? 定められた期間(1週間、2週間、4週間、8週間など)に集計されるランキングに参加し、獲得オックランキングで所定の上位に入ったプレーヤーに優先出場権(15分前から入場可)が与えられる。 または「サバイバルLIVE参加優先権(券)」を1枚以上持っていれば、開始5分前から先着順で参加できる。 ただし、マッチング完了前にプレーヤーの定員99人が埋まった場合は締め切りとなる。 例えば2回編成の場合、ランキングの上位30人に入っていれば任意2回、上位99人に入っていれば任意1回の優先出場権(2回目は参加優先権(券)必須)が与えられる。 第1回のサバイバルLIVEのみランキングが開催されず、事前申込者による抽選という形であった。獲得オックランキングで上位に入っていなくても、定員に空きがあればサバイバルLIVE開始3分前から参加できた。その途中で定員に達した場合は参加不可。 2022年7月9日(土)開催分から「サバイバルLIVE開始5分前から」に変更。また、優先出場権がない人は「今週のミッション」で入手できる「サバイバルLIVE参加優先権(券)」を1回につき1枚持っていないと参加不可となった。 また、ランキングで上位99人に入賞していたとしても、15分前、5分前のいずれかで定員(99人)に達した時点で締切、参加不可となった。 2022年11月16日(水)のアップデートから、ドリームチャレンジ及びサバイバルLIVEにて、QuizKnock STADIUMリーグの早押しKnock以外の形式(モザイク画像Knockや逆再生Knockなど)が出題されることがあった。2022年12月22日(木)から追加されたサバイバル・レコードにより、過去に開催されたサバイバルLIVEの追体験(復習)ができるようになった。追体験のできる範囲は運営の更新具合による(ドリームチャレンジと異なりかなり遅い。 本戦は基本的に集計終了から6日後の土曜日に開催され、基本的にMC&解説としてQuizKnockメンバーやゲストが1人1回ずつ参加。各10問のクイズが出題され解答する形で進行するが、途中のダメージによるライフが「0」になると「脱落」する。 2022年11月16日(水)のアップデートから、ドリームチャレンジ及びサバイバルLIVEにて、QuizKnock STADIUMリーグの早押しKnock以外の形式(モザイク画像Knockや逆再生Knockなど)が出題されることになった。 「ダメージ」の条件は、「不正解」(無回答も含まれる)もしくは「正解者のうち早押しタイム(1問ごとに判定される)が一番遅かった」場合。ただし、脱落しても問題への参加自体は10問全て可能。そのため、全問正解しなくても最終的にライフが残ってさえいれば「サバイバル成功」となるが、全問正解したとしても正解者での早押し最下位によるライフ減少、もしくは後述のMC戦などでライフが「0」になると「脱落」となるので注意。 ノーマルプレー時のライフは「4」(猶予3)で心もとないが、プレミアムプレーのライフは「5」(猶予4)となり、別述の「ドリームチャレンジ」(ライフ2or3)より余裕がある。 …とはいえ鬼門の10問目を迎えるまでに残りライフ2を守れるかが第1の壁、MC戦で生き残れるかが最後の壁である。 10問目(最終問題)ではMCも問題に参戦。MCが正解した早押しタイムより早く正解したプレーヤーだけが「サバイバル成功」、入手できる称号は「YYYY.MM.サバイバルLIVEMC〇〇に勝利!」、クイズカードでは「サバイバル成功!」となる。 他のクイズゲームと異なり「サバイバル失敗」となったら何もないわけではなく、後日入手できるタイトルは「YYYY.MM.サバイバルLIVE MC〇〇に挑んだ」、クイズカードでは「サバイバル挑戦!」となる。 MCが不正解/未回答だった場合、ドリームチャレンジと同様に10問終了後(早押し最下位ダメージ含む)で生き残ったプレーヤー全員が「サバイバル成功」となる。MCからみれば今回の締めとなる1O1Xで一発勝負、vsプレーヤー群との大一番。スリルと緊張がすごいことになっている。 サバイバルLIVEでは御立ち台、正解数・早押しタイムによるランキングも実施しており、残りライフ数>早押しタイムに準じた順番でナンバー解答台に表示される。当該のランキング結果(最終順位)はゲーム終了後に表示され、こちらは正解数>早押しタイム順である。 途中で回線落ちになってもモードが継続するため、1人状態になった状態でサバイバルとなると「サバイバル成功」扱いとなり、クイズカードでは「サバイバル成功」となる。ただし称号は「〇〇に挑戦した」となり、その回の勝利称号が取れなくなってしまう。 開催履歴 ランキング集計期間は初日の10 00から最終日の23 59まで。 ※1.MCが不正解・未回答・回線落ちなどの場合は記載されない可能性がある。 サバイバルLIVE出題での各回答え(ネタバレ)はこちら(サバイバル・レコード/歴代のサバイバルLIVE シーズンZERO~5 回数 ランキング集計期間 開催日 MC(開始時刻) MC早押しタイム(*1) MC正解順位(*1) 正解者数(*2) 最終問題ジャンル シーズンZERO (参加者決定は抽選) 2022/03/19YT-Sij 河村拓哉(11 00-) 02.68秒 4位 8人→3人 アート シーズンZERO (参加者決定は抽選) 2022/03/19YT-Pon YT-Mis 山本祥彰(13 00-) 02.97秒 2位 11人→1人 趣味と生活 シーズン1 2022/03/20-2022/03/281Week 2Days(9日間) 2022/04/02公式 Ni-SijYT-Mis YT-Re 林輝幸(Q星群)(11 00-)※音声トラブルあり 01.32秒 4位 29人→3人 地理 シーズン2 2022/03/29-2022/04/101Week 6Days(13日間) 2022/04/16YT-Pon 須貝駿貴&乾1(17 00-) 不正解 不正解 6人→13人1st(YT-P) サイエンス シーズン2 2022/03/29-2022/04/101Week 6Days(13日間) 2022/04/16YT-Sij 須貝駿貴&乾2(17 30-)※1問目中で不具合 (回線落ち) (回線落ち) (回線落ち) 社会教養 シーズン3GW記念 2022/04/11-2022/04/242Weeks(14日間) 2022/04/30YT-Sij 須貝駿貴(11 00-) 不正解 不正解 4人→30人 サイエンス シーズン3GW記念 2022/04/11-2022/04/242Weeks(14日間) 2022/04/30YT-Sij 高松慶(11 30-) 不正解 不正解 12人→70人 趣味と生活 シーズン3GW記念 2022/04/11-2022/04/242Weeks(14日間) 2022/04/30YT-Re YT-Pon 乾(12 00-) 不正解 不正解 14人→51人 社会教養 シーズン3GW記念 2022/04/11-2022/04/242Weeks(14日間) 2022/04/30YT-Sij YT-Re こうちゃん(12 30-) 01.43秒 1位 10人→0人 歴史 シーズン3GW記念 2022/04/11-2022/04/242Weeks(14日間) 2022/04/30YT-Sij YT-Re ふくらP(13 00-) 02.30秒 7位 48人→6人 サイエンス シーズン1(再) 2022/03/20-2022/03/28※2022/4/2参加者のみ 2022/05/08YT-Sij YT-Re 林輝幸(Q星群)(11 00-) 不正解 不正解 8人→28人 文学 シーズン4 2022/04/25-2022/05/082Weeks(14日間) 2022/05/14YT-Kab YT-PonYT-Sij こうちゃん&ふくらP1(11 00-) 04.58秒 7位 29人→6人 文学 シーズン4 2022/04/25-2022/05/082Weeks(14日間) 2022/05/14YT-Pon YT-Sij こうちゃん&ふくらP2(11 30-) 02.02秒 2位 30人→1人 地理 シーズン5 2022/05/09-2022/05/222Weeks(14日間) 2022/05/28YT-Kab YT-SijYT-Re 山本祥彰(11 00-) 01.36秒 7位 32人→6人1st(YT-R) サイエンス シーズン5 2022/05/09-2022/05/222Weeks(14日間) 2022/05/28YT-Re YT-PonYT-Sij 河村拓哉(11 30-)※5問目通信重め 02.85秒 5位 13人→4人 地理 シーズン6~10 回数 ランキング集計期間 開催日 MC(開始時刻) MC早押しタイム(*1) MC正解順位(*1) 正解者数(*2) 最終問題ジャンル シーズン6 2022/05/23-2022/06/052Weeks(14日間) 2022/06/11YT-Sij YT-KabYT-Re 須貝駿貴(11 00-) 03.95秒 48位 67人→47人1st(YT-R) アート シーズン6 2022/05/23-2022/06/052Weeks(14日間) 2022/06/11YT-Sij YT-Kab 鶴崎修功(11 30-) 02.10秒 28位 73人→27人 ことば シーズン7 2022/06/06-2022/06/192Weeks(14日間) 2022/06/25YT-Sij ふくらP(11 00-) 02.77秒 8位 26人→7人 趣味と生活 シーズン7 2022/06/06-2022/06/192Weeks(14日間) 2022/06/25YT-Kab YT-Sij 山本祥彰(11 30-) 02.38秒 1位 21人→0人 ことば シーズン8 2022/06/20-2022/07/032Weeks(14日間) 2022/07/09YT-Kab 乾(11 00-) 不正解 不正解 42人→46人 社会教養 シーズン8 2022/06/20-2022/07/032Weeks(14日間) 2022/07/09YT-Kab 鶴崎修功(11 30-) 不正解 不正解 22人→46人 サイエンス シーズン9 2022/07/04-2022/07/172Weeks(14日間) 2022/07/23YT-Pas YT-AsuYT-Sij YT-Kab 河村拓哉(11 00-) 01.02秒 1位 38人→0人 趣味と生活 シーズン9 2022/07/04-2022/07/172Weeks(14日間) 2022/07/23YT-Sij YT-AsuYT-Kab こうちゃん(11 30-) 01.32秒 2位 14人→1人 歴史 シーズン10(※1) 2022/07/18-2022/07/312Weeks(14日間) 2022/08/07YT-Kab YT-Re 河村拓哉(11 00-) 00.88秒 2位 43人→1人 サイエンス シーズン10(※1) 2022/07/18-2022/07/312Weeks(14日間) 2022/08/07YT-Sij YT-KabYT-Re 伊沢拓司(11 30-) 01.43秒 10位 45人→9人1st(YT-R) 趣味と雑学 (※1)このシーズンから称号「マスター of 早押しクイズ」などの対象に シーズン11~15 回数 ランキング集計期間 開催日 MC(開始時刻) MC早押しタイム(*1) MC正解順位(*1) 正解者数(*2) 最終問題ジャンル シーズン11 2022/08/01-2022/08/142Weeks(14日間) 2022/08/20YT-Sij YT-KabYT-Re ふくらP(11 00-) 00.88秒 3位 56人→2人 ことば シーズン11 2022/08/01-2022/08/142Weeks(14日間) 2022/08/20YT-Kab YT-SijYT-Re 乾(11 30-) 02.85秒 23位 50人→22人 趣味と雑学 シーズン12 2022/08/15-2022/08/282Weeks(14日間) 2022/09/03YT-Kab YT-SijYT-Re 鶴崎修功(11 00-) 02.25秒 17位 40人→16人1st(YT-R) サイエンス シーズン12 2022/08/15-2022/08/282Weeks(14日間) 2022/09/03YT-Pon YT-KabYT-Re 伊沢拓司(11 30-) 02.10秒 12位 60人→11人 スポーツ(※2) シーズン13 2022/08/29-2022/09/112Weeks(14日間) 2022/09/17YT-Kab YT-SijYT-Re 河村拓哉(11 00-) 01.18秒 6位 26人→5人 サイエンス シーズン13 2022/08/29-2022/09/112Weeks(14日間) 2022/09/17YT-Kab YT-TwiYT-Sij YT-Re ふくらP(11 30-) 04.35秒 19位 35人→18人 趣味と生活(※3) シーズン14 2022/08/12-2022/09/256Weeks 3Days(45日間) 2022/10/01YT-Sij YT-KabYT-Pon 須貝駿貴(11 00-) 01.87秒 62位 81人→61人 サイエンス シーズン14 2022/08/12-2022/09/256Weeks 3Days(45日間) 2022/10/01YT-Sij YT-Kab 伊沢拓司(11 30-) 01.85秒 44位 73人→43人 ことば シーズン15 2022/09/26-2022/10/234Weeks(28日間) 2022/10/29YT-Sij YT-KabYT-Re 鶴崎修功(11 00-) 01.58秒 15位 36人→14人 サイエンス シーズン15 2022/09/26-2022/10/234Weeks(28日間) 2022/10/29YT-Sij YT-KabYT-Re 伊沢拓司(11 30-) 01.02秒 1位 64人→0人 アート (※2)最終問題としては初めてのスポーツであるが、どちらかいうと雑学寄りの内容 (※3)ふくらPの出身県にちなむ問題だった シーズン16~20 回数 ランキング集計期間 開催日 MC(開始時刻) MC早押しタイム(*1) MC正解順位(*1) 正解者数(*2) 最終問題ジャンル シーズン16 2022/10/24-2022/11/204Weeks(28日間) 2022/11/26YT-Kab YT-SijYT-Twi 乾(11 00-) 02.97秒 4位 12人→3人1st(YT-T) 地理 シーズン16 2022/10/24-2022/11/204Weeks(28日間) 2022/11/26YT-Kab YT-SijYT-Re YT-TwiYT-Pas 鶴崎修功(11 30-) 02.97秒 15位 35人→14人 サイエンス スペシャルサバイバルLIVE(※4) 2022/11/9-2022/11/232Weeks 1Day(15日間) 2022/12/08YT-Kab YT-PonYT-Twi YT-SijYT-Yam YT-MC 河村拓哉(20 00-) 04.67秒 47位 62人→46人 文学 スペシャルサバイバルLIVE(※4) 2022/11/9-2022/11/232Weeks 1Day(15日間) 2022/12/08YT-Pon YT-KabYT-Sij YT-TwiYT-MC ふくらP(20 30-) 02.53秒 23位 65人→22人 趣味と生活 シーズン17 2022/11/21-2022/12/184Weeks(28日間) 2022/12/24YT-Kab YT-SijYT-Pas YT-YamYT-Re 河村拓哉(※5)(11 00-) 不正解 不正解 45人→63人 趣味と生活 シーズン17 2022/11/21-2022/12/184Weeks(28日間) 2022/12/24YT-Kab YT-SijYT-Yam YT-Re 山本祥彰(11 30-) 01.40秒 9位 46人→8人 ことば シーズン18 2022/12/19-2023/1/12Weeks(14日間) 2023/1/7YT-Kab YT-SijYT-Yam 須貝駿貴(11 00-) 06.12秒 58位 64人→57人 サブカルチャー(※6) シーズン18 2022/12/19-2023/1/12Weeks(14日間) 2023/1/7YT-Kab YT-SijYT-Yam こうちゃん(11 30-) 不正解 不正解 17人→81人 歴史 シーズン19(※7) 2023/1/2-2023/1/152Weeks(14日間) 2023/1/21YT-MC1YT-Kab YT-SijYT-Asu YT-TwiYT-Yag1 YT-Re 山本祥彰(11 00-) 不正解 不正解 36人→65人 趣味と生活(※8) シーズン19(※7) 2023/1/2-2023/1/152Weeks(14日間) 2023/1/21YT-MC2YT-Yag2 YT-KabYT-Sij YT-PonYT-Asu ふくらP(11 30-) 56.95秒 72位 84人→71人 趣味と生活(※8) シーズン20 2023/1/16-2023/1/292Weeks(14日間) 2023/2/4YT-Kab YT-SijYT-Asu 乾(11 00-) 不正解 不正解 29人→74人 趣味と雑学 シーズン20 2023/1/16-2023/1/292Weeks(14日間) 2023/2/4YT-Kab YT-SijYT-Asu 河村拓哉(11 30-) 不正解 不正解 51人→78人 スポーツ (※4)QuizKnock STADIUM初の平日夜開催となるサバイバルLIVEで、コナステからも参戦可能。当日はYouTubeのKONAMIチャンネルによる公式生放送もあった。当初は山本祥彰が出演予定だったが体調不良でお休みのため、前日に河村拓哉(代打)に変更された。 (※5)当初はこうちゃんが出演予定であったが、諸事情により前日に河村拓哉に変更された。 (※6)最終問題としては初めてのサブカルチャー。 (※7)コナステからも参戦可能。当日はYouTubeのKONAMIチャンネルによる公式生放送もあり、「特別企画!漢字王VS野菜王のサバイバルLIVE生配信」も開催。最終問題は「食レポ風!?生クイズ配信」として「(ふくらP/山本祥彰)が食べている野菜は何でしょう?(約60秒)」という、MC音声必須の問題が出題された。 (※8)出題テーマは「漢字」(MC:山本祥彰)と「野菜」(MC:ふくらP)。それぞれ1~3問目はモザイク画像Knock、4~10問目は早押しKnockが出題された。 シーズン21~25 回数 ランキング集計期間 開催日 MC(開始時刻) MC早押しタイム(*1) MC正解順位(*1) 生存正解者数→生存者数(*2) 最終問題ジャンル シーズン21 2023/1/30-2023/2/122Weeks(14日間) 2023/2/18YT-Kab YT-AsuYT-Pas YT-SijYT-Yam YT-Twi こうちゃん(11 00-) 01.92秒 3位 64人→2人 歴史 シーズン21 2023/1/30-2023/2/122Weeks(14日間) 2023/2/18YT-Kab YT-AsuYT-Sij YT-TwiYT-Re 鶴崎修功(11 30-) 不正解 不正解 22人→73人 サイエンス シーズン22(※9) 2023/2/13-2023/3/124Weeks(28日間) 2023/3/18YT-MC YT-Yag1YT-Twi1 YT-SijYT-Kab YT-Yam ふくらP(11 00-) 01.45秒 3位 61人→2人 サブカルチャー シーズン22(※9) 2023/2/13-2023/3/124Weeks(28日間) 2023/3/18YT-MC YT-Yag2YT-Kab YT-SijYT-Twi2 こうちゃん(11 30-) 不正解 不正解 37人→92人 サブカルチャー シーズン23 2023/3/13-2023/5/78Weeks(56日間) 2023/5/26YT-Kab YT-TorYT-Re YT-YagYT-Asu1 YT-Asu2(5-)YT-Asu3(ED-) YT-SijYT-Twi YT-Yam 須貝駿貴(20 00-)(※須貝SP回) 01.72秒 3位 25人→2人 サイエンス シーズン24 2023/5/15-2023/7/98Weeks(56日間) 2023/7/14YT-Kab YT-SijYT-Asu YT-YamYT-Do4 伊沢拓司(20 00-) 03.60秒 9位 22人→8人 スポーツ シーズン25 2023/7/10-2023/8/135Weeks(35日間) 2023/8/18YT-Kab YT-SijYT-Yag YT-Twi ふくらP(20 00-) 01.57秒 15位 77人→14人 ことば (※9)シーズン22からはコナステでも参戦可能となった。 (※10)2023年4月7日(金)に公式アカウントにおいて「リーグランキング及びサバイバルLIVE実施に関する調整のため、ランキング期間を延長して実施いたします。」との告知があり、ランキング期間の延長が発生(サバイバルLIVE23は一旦延期に) シーズン26~30? 回数 ランキング集計期間 開催日 MC(開始時刻) MC早押しタイム(*1) MC正解順位(*1) 生存正解者数→生存者数(*2) 最終問題ジャンル シーズン26 2023/8/14-2023/10/88weeks(56日間) 2023/10/13YT-Kab YT-YamYT-Twi YT-AsuYT-Yag YT-Sij 東問(20 00-) 07.15秒 11位 25人→10人 趣味と生活 シーズン27 2023/10/9-2023/12/38weeks(56日間) 2023/12/8(※11)2023/12/21YT-Kab YT-SijYT-Asu YT-Twi 山本祥彰(20 00-) 01.37秒 16位 56人→15人 ことば シーズン28 2023/12/04-2024/1/217weeks(49日間) 2024/1/26YT-Mod YT-KabYT-Asu YT-SijYT-Twi YT-Yas 鶴崎修功(20 00-) 不正解 不正解 72人→91人 ことば シーズン29 2024/1/22-2024/3/178weeks(56日間) 2024/3/22Y-Twi Y-AsmY-Kab Y-Sij 河村拓哉(20 00-) 02.07秒 15位 82人→14人 スポーツ シーズン30?(※12) 2024//-2024//?weeks(??日間) 2024// (20 00-) NN.NN秒or不正解or未回答 位or不正解or未回答 NN人→NN人 ジャンル? (※11)当日の午前11 23頃、MC山本さんの体調不良により延期。参加権や筐体予約などは保持されるとのこと (※12)シーズン29(3/22河村さん回)の終わりにて告知あり。 1.来週のどこかで、ミッションの追加あり。 →2024/04/01 称号:((各ジャンル名)(※1)グランドマスター+N、(各型式名)(※2)グランドマスター、(各型式名)(※2)グランドマスター+Nが追加された。それぞれ1500問以上正解して、どうぞ。) 各形式各ジャンルの正解数に応じた称号が設定される(追加時に告知あり)。 2.次回のサバイバルLIVE(シーズン30)は、年度(3月→4月)の変わり目のため未定。 決まり次第告知とのこと。 →2024/05/01時点でも、MC不在どころか、ノクスタリーグ30のランキング開催もない。 ランキング開始からLIVE開催までにかかる日数も、2週間、3週間、1ヵ月、2ヵ月、遂には未定と伸びている。
https://w.atwiki.jp/robosava/pages/28.html
新入生歓迎サバイバルゲームの日程とルール 日付 7月11日(にちようび・・・) 場所 相模湖プレジャーフォレスト 恐怖!泥濘の第一フィールド ずるリもあるよ! 時間 9時入場 10時戦闘開始 16時半終了 5時閉園 レギュレーション 法規制遵守(0.989J未満) 料金 大学1年生 2000円 その他 3000円+α((1年生の人数×1000円)÷参加者) 現地集合ですが、みなみ野集合組みは新入生をお願いします。 参加人数が全くつかめていないので6月26日までに参加者は連絡ください。 (後で「友達連れて行っても良い?」な追加は可です。) 予定されているゲーム 殲滅戦 フラッグ戦 センターフラッグ戦(生き返り) ハンドガン&ボルトアクション戦 自分はレンタカーを借りるので 川口が近い人は連絡を頂ければ拾います。 乗車希望の方は6/26までに連絡を下さい(それによって予約する車種を考えるので) ただし、レンタカー会社が8時からなので、自分は10時の戦闘開始に間に合うか 微妙です。 以上です、よろしくお願いします。
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概要 攻略ヒントNPCの倒し方 その他 オススメのブースター、キックバックブースター1 ブースター2 キックバック 概要 プレイヤー:最大3人 配信日 2012年3月15日配信 価格 150円 プレイヤー:最大3人 難易度:初級、中級、上級、プロ トロフィー追加パック:10個 押し寄せるシェードを仲間と協力して8ラウンド凌ぎきるモード。 それぞれのラウンドには『マークドマン』『サバイバル』『サバイバトリー』がランダムで指令される。 マークドマンマークされたシェードを固定数(5人)倒す。マークされたシェードは全員武装兵の上に通常より耐久が増しているため注意。 また、マークされたシェードではない敵を一定数倒すと、それ以降マークされたシェードを倒すまでは他の敵は出てこなくなる。 サバイバル固定数(12人)の敵を凌ぎきる。マップを縦横無尽に使って闘う。 サバイバトリーテリトリー内で敵を固定数(12人)倒す。テリトリー外で敵を倒してもお金もメダルも入らず、カウントされない。 基本的にラウンドが進むのと平行して出てくる敵の種類が増える。最初は雑魚とアーマー兵しか登場しないが、 シェードチョークスリーパー→シェードアーマーチョークスリーパー→シェードキックバック兵 の順に増えていく。 尚、シェードキックバック兵はプロだとラウンド1からミリシアマンとカーペットボムが登場する。 宝物はサバイバルとハンターアリーナで落とすものと同じ宝を落とす。 攻略ヒント NPCの倒し方 雑魚サバイバルとは違い、耐久も格段に上がっている上に格闘も受け付けないので、ひたすら銃撃して倒すしかない。 グレネードを投げても瞬間移動で逃げるので殆ど使い物にならない。 ショットガンなら1回で倒せる。 後半になると、RPGみたいな攻撃もしてくるが、大きな隙が出来るのでここで撃ち続けて倒すのもあり。 装甲兵雑魚同様ヘルメットを飛ばしても格闘が効かない。 ドラゴンスナイパーかT-Bolt Sniperならヘッドショット2発で撃破出来るが非常に難しい。 ただ、マークドマンのシェードもヘッドショット2発で撃破出来るのでやっぱり狙いたい。 ドラゴンスナイパーを持ったタイプもおり、ミニミッション ボルネオでのドラザとほぼ同じ。厄介なことに狙撃兵は全員装甲兵となっている。 しかし、ドラゴンスナイパーが入手出来るのでサバイバトリーでテリトリー外で倒してでも入手したいところ。 チョークスリーパー普通の首絞め兵ならそのまま銃撃すれば倒せる。又、味方を捕まえている場合は格闘でも引き落としでも倒せる。 首絞め装甲兵は味方がいる場所まで誘導し、わざと捕まって味方に助けてもらおう。出来ればヘルメットを吹き飛ばしておくとよい。 捕まった後に倒せばメダルが貰えるので、余裕があるなら捕まるか捕まらせて倒したい。 通常と装甲、双方のタイプ共通してガスマスクをしているので近づいてくると「ハァハァ」と敵の荒い息遣いが聞こえてくる。 この声が聞こえたら視界に入っていなくても近くにはいるので周囲を警戒しよう。 アップデート2.08以前は、チョークスリーパーの首締めをハイタッチのポーズをとることで回避出来たが、現在は出来なくなっている。 シールド兵盾を狙うより敵本体を狙うとよい。 しかしダメージを与える度にワープするので以外に厄介な敵。 グレネードを投げた後にシールドを銃で撃ち続けると倒せる。 キックバック兵上級までは一番最後にカーペットボムを持ったタイプが必ず出現するがプロだと途中からミリシアマンを持ったタイプも出てくる。 ミニミッションなどと同じく必ず頭上に何のキックバックかの表示が出ている、この表示は壁越しでも見えるので現状どの位置にいるかは簡単に確認出来る。 ハンマーがあれば全部使ってでも倒しておきたい。全部当てればほぼ確実に倒れる。 旧市街限定だがPAK-80クリーンヒット70発で倒れる。 その他 全難易度共通ドラゴンスナイパーを持った装甲兵が出たら優先撃破してドラゴンスナイパーを拾う。なければT-ボルトスナイパーを拾って使う。 他の仲間を攻撃している敵がいたら極力ヘッドショットを狙う。 グレネードは、その場から敵を引き離したいときに使う(仲間を助けたり、逃げ場がなくなったときなど)。 上級・プロについて上級以上の難易度の場合、格闘でチョークスリーパーを撃破すると、グレネードを落としてくる。確率は上級で5割、プロで9割ほど。 味方が近くにいる場合、意図せず巻き添えにしてしまう場合がある。サバイバトリー等で味方同士が接近しやすい場合は注意。 また上級・プロだと誤射がオンになり、注意がいる。羽交い締めの時も誤射になる事を心に留めるように。 マークドマンマークされたシェードを倒す。マークされたシェードは他のシェード武装兵より若干だが耐久が上がっている。 一瞬の轟きを使ってダメージを与えるのも一手。 仲間の援護がなければマークされたシェードを倒すのは難しいだろう。 ヘッドショットを2発決めればあっさり倒れる。 プロだとキックバック兵と同じ扱いとなり、ヘッドショットが効かないため注意。 なお、プロの場合倒すと『消灯』に加え『守衛』のメダルも一緒に入手できる。 サバイバトリーカウント全てを減らせば良いので、重兵士に構わず雑魚の排除を優先する。 範囲内で倒さなないとカウントされないが、後半のラウンドで敵が侵入してきて捌ききれなくなった場合、テリトリーから逃げ出し敵を誘導するのも手。 サバイバルでもそうだが、敵が多い状況で無理に仲間を助けに行っても全滅する場合が多い。 状況次第では味方を見捨てる決断も必要。安全圏で味方が復活するのを待つ。 自分が瀕死状態に陥った場合、助けてもらうのが無理な状況だと判断すれば自殺も一手。 武器について旧市街を除く全ステージにM32ハンマーが常備されているので配置されている場所を覚えておくこと。 ドラゴンスナイパーはキックバック兵排除に必要なので最優先で回収する。 オススメのブースター、キックバック ブースター1 ズームイン(解除ランク 8)ダメージを受けた時の照準ブレを無くす。 ダメージを受けると当てにくくなるスナイパーライフルなどに有効。レベル3ではブレが無くなり、ダメージを受けていても確実に狙える。 ブレがあっても倒せる人は別のブースターでもOK。 体力回復スピードブースター(解除ランク 21)ダメージを受けた時の体力回復スピードがアップする。 どこのステージでも使える便利なブースターで、特にこだわりがなければこのブースターで事足りる。 ブースター2 メダル・キックバック持続(解除ランク 1)キックバックの持続時間がアップする 攻撃の火力がアップするスリーマンアーミーや、発動中はグレネードが一瞬で爆発するようになる一瞬の轟き、防御力がアップするプロテクターなどの持続時間を最大30秒増やすことができる。 特にスリーマンアーミーはプロとなると、ありとなしではクリア難易度が格段に違ってくるので、その持続時間を増やすために活用したいブースターである。 復活短縮(解除ランク 8)復活タイムが短くなる。 あとちょっとで復活できたのに全滅した・・・という時に使えるブースター。 自分が復活待ちの時にダウンした仲間を助けに行く時間も確保できる。 リミット解除(解除ランク 14)メダル数がキックバック使用可能数に達してもさらに余分にメダルをストックして、 次回のキックバック分に持ち越すことができる。持ち越し分の上限値はLvに応じて3~6。 使いどころがいつ来るかわからない医療班等にお勧め。 バーゲン(解除ランク 21)キックバックのコストをLv1で1つ、Lv3で2つ下げることができる。 一番の必需品かもしれない。 弾薬ボーナス(解除ランク 36)「ライフルフィーバー!」メダルまたは「ワイルド・ウェスト!」メダルを得る度に、得たメダルに対応する武器の方の弾薬がもらえる。 貰える弾薬は、レベル1は最大弾薬数の6分の1、レベル2は4分の1、レベル3は3分の1。 最大弾薬数が少ないスナイパーライフルで敵を倒すたびに弾薬がもらえる、というのは大きい。装備できるなら装備しておきたい。 その代わり、スリーマンアーミーなどの火力アップは他の仲間に任せることになる。 キックバック スナイパーT-ボルトスナイパーを5発得る。発動すると持っていた武器が瞬時にこれに切り替わるが、撃ちつくすと元に戻る 最初から設置されているT-ボルトスナイパーを所持している状態で発動すると上限を超えて所持出来る。 一瞬の轟き(解除ランク 17)グレネードが着弾した瞬間に爆発するようになる。 グレネードを投げるとシェードが逃げてしまうので、これ以外のボム系キックバックは使い物にならない。 メダルコストも5枚と良心的で、使うならメダル・キックバック持続かバーゲンと一緒に使いたい。 医療班(解除ランク 32)全員の体力を瞬時に回復させることが出来る、例え瀕死状態でも完全回復。 味方が遠くにいて助けに行けない、または敵群のど真ん中で瀕死になっていて助けに行くのが危険の際に非常に有効。 ただし自分が瀕死の場合には当然使えないので注意、またチョークスリーパーには効果がない。 他のお勧めキックバックと比べても低いレベルで使用可能になるのもポイント、迷ったらこれをセットしておこう。 ジャガーノート(解除ランク 41)30秒間弾丸も爆発も効かなくなる、まさに鉄壁。 代償として移動が極端に遅くなる、チョークスリーパーに注意。 自分以外が全滅状態の場合、仲間の復活までの時間稼ぎにも使える。 マークドマンやキックバック兵を集中砲火する際にも有効。 スリー・マン・アーミー(解除ランク 49)全員の攻撃力を30秒間2倍にすることが出来る。 特に難易度プロの場合、三人の内誰か一人はこれを装備しておきたいほど重要になる。 プロテクター(解除ランク 59)10メートル以内の仲間は半分のダメージを受ける、スリーマン・アーミーと似たようなキックバック。 解除ランクが高い上に、購入コストも$200,000近くなので買えるのは大分後になるが、いざという時に使うと仲間を守る事もできる。 しかし、効果発動範囲が設けられており、 10メートル以内の仲間限定なので注意。 ちなみに、自分が受けるダメージも半分になる。仲間と離れていて自分が死にそうな時に使う事もできる。 また、「10メートル以内の仲間の半分のダメージを受ける」とあるが、これは 「自分から10メートル以内に存在する自分を含む味方が受けるダメージが半分になる」 という意味である。
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登録日:2010/02/24 Wed 08 59 02 更新日:2024/09/22 Sun 17 04 07NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 1976年 GLAY さいとう・たかを それは明日かもしれない クンニしねぇぞオラァ サバイバリスト サバイバル ノストラダムスの大予言 ミミズのアルコールうどん リメイクに恵まれない 不朽の名作 小学館 民間防衛 漫画 生きるか死ぬか 終末ブーム 考えさせられる話 週刊少年サンデー 鼠の復讐 どこぞのマガジンのアレとは違う! ビデオシングルでは2010年現在でも一番売れたGLAYの楽曲とも違う この漫画こそ真のサバイバル漫画だ! 『サバイバル』とは、1976年~1978年に週刊少年サンデーで連載されていたサバイバル人間ドラマ漫画。 作者は『ゴルゴ13』でもお馴染み、さいとう・たかを氏。 天変地異により、地殻変動がおきた地球から別れてしまった家族を探すため、旅にでる少年を描く。 あるときは津波、あるときは害虫、またあるときは人間によるさまざまな障害を乗り越え、少年は家族の元へたどり着けるのか…。 小松左京原作の映画『日本沈没』のヒットや、ノストラダムスの大予言による終末論ブームを受けて作られたポストディザスター物の作品の一つであるが、 特筆すべきはよりリアルな人間の心理描写や現実に存在している、食料となる植物。また実際に遭難時に役に立つ親切な解説などがあり、またさいとう・たかを作品とは思えないぐらい。 とにかく読みやすい。 法律が無くなった世界で、人間同士の略奪、性的暴行、暴力に勇気を持って立ち向かう少年には涙を誘われる、そんな中でも時には暖かい人達に支えられ少年は成長していくのだ。 父さん…。 単行本は22巻までだが絶版である。 ワイド版(全7巻)や文庫版(全11巻)は2024年現在も流通しているため、そちらが推奨される。 古い漫画のため、漫画配信サイトでも読むことができる。 序盤は無人島となった島でサトルが一人で生き延び、新たにアキコという女性がサバイバル生活に加わる。 その後、再び地震で地殻変動が起こり、無人島から脱出したサトルが荒れ果てた日本を旅することになる。 登場人物 鈴木サトル 主人公。普通の中学生だったが、田舎で洞窟探検中に世界規模の大震災が発生したことで、一変した世界に取り残されてしまう。 それでもなお生き延びるために、文明人らしさから脱却して孤独なサバイバル生活を続け、 その中で幾多もの出会いと別れを重ねつつ、自身の家族である両親と姉の行方を追う事となる。 アキコ 作中でサトルが震災後に初めて出会った人物。 若い女性であり、サトルからは少なからず想いを寄せられる事となったが、過酷なサバイバル生活に馴染むことができず…… ロバート 震災で崩壊した日本に派遣された米国の軍人。 シロ ロバート亡き後にサトルが遭遇した子犬。親犬はサトルがかつて飼っていた犬ではないかと示唆されているが詳細不明。 紆余曲折を経てサトルと共に行動する事となり、彼にとって無二の相棒になっていくが、ふとした事で彼とはぐれてしまい…… サトルの父 サトルの思い出では厳格な性格の父親。 地質学に詳しく、かつて家族と共に暮らしていた村では、池の水位の低下から地滑りが起こる事を予期し、その対策をしていた。 しかし、その穴掘りの途中で落盤が起こり…… Another story サトルが旅の途中で立ち寄った、世界的な巨大地震の影響を免れた街を描いた話。 連載時は物語中盤の出来事という立ち位置だったが、舞台設定が大きく異なることから、ワイド版では別の話になっている。 地震に耐えた電力施設の存在により文明は復旧し、日本の都市部の様な街並みとなっているが、塀の外はそれまで立ち寄ってきた廃墟と同様となっている。 行政については一見機能している様に見えるが、市長の男による独裁体制となっており、60歳以上の老人は外の廃墟に放り出されたり、盗みを行った者や市民ではない他所者は危険な地域での労働に就かされたりするなど、好き勝手している。 余談 過去何度かリメイクが試みられているが、いずれも雑誌の休刊に伴い打ち切りに見舞われている。 特に『サバイバルNEO』に至っては掲載誌の廃刊で連載第1回で終了しており、そのあんまりな顛末は漫画ファンの間では語り草となっている。 追記・修正は、文明崩壊後の世界で生き延びてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マガジンのアレってーのはアレのことなんだろうか -- 名無しさん (2014-03-30 20 36 12) 項目の内容が薄すぎる -- 名無しさん (2016-01-21 12 36 49) あんまりに内容薄すぎて下にまだあるのかと思った -- 名無しさん (2019-06-06 06 25 24) 薄すぎて隠しがあるのかと思ったって言おうとしたら書いてあった -- 名無しさん (2019-06-06 09 12 22) なおサトルはほぼ確実に非童貞 -- 名無しさん (2019-11-22 08 35 13) 全面的に追記というか改訂したい -- 名無しさん (2019-11-22 08 41 54) 立て逃げに等しい内容の薄さ あまりにもすぐ終わったから拍子抜けした -- 名無しさん (2021-05-06 11 16 15) 病み上がりにサトルの脱童貞やったから死んだ説が俺の中で有力 -- 名無しさん (2021-09-14 01 19 31) ↑多分アキコは自分の死を予感していたとは思うよ。サトルの為にせめて思い出だけでも遺してあげたかったんだと思いたい… -- 名無しさん (2021-10-27 21 15 58) 超面白い漫画なのに、家族とようやく再開できる直前で終わったのが唯一の不満だった -- 名無しさん (2021-12-04 11 08 50) 地震発生から1~2年後で腐る缶詰は不良品だと思う -- 名無しさん (2021-12-04 11 17 06) 追記を行い、1000字未満ではない状態にしました。削除審議中は外してもよいでしょうか? -- 名無しさん (2024-05-08 00 48 37) ↑1000字以上になったのを確認できたので削除審議状態を解除しました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2024-05-08 01 06 03) 名前 コメント
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登場 Recipe 番号 タイトル 備考 初出はRecipe 8 14。 |] レシピNo.162 サバイバルナイフ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:無] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ ∥ ・ 輝く鋼 x 1.0 ∥ ∥ ・ 研磨剤 x 1.0 ∥ ∥ ・ ∥ ∥ ・ ∥ =|l二二フ ∥ 《器具》 ∥ ∥ ・ 鍛冶道具 ∥ ∥ ・ 細工道具 ┗──────────┛ 【効果】 短剣( 攻撃力+50 敏捷+10 クリティカル率+10%) 【価値】 8000マニー ───────────────────────────────── 【Bio Monard】スレより、バイモナ定番のサバイバルナイフだよ。 ───────────────────────────────── 痛みを感じないゾンビとも渡り合えるだけあって、これは特に大ぶりで肉厚な ───────────────────────────────── 狩猟用のものみたいだね。 …でもこれ自体の作成は簡単だけど、材料である ───────────────────────────────── 【輝く鋼】(=ステンレス鋼)の精製がかなり大変なんだよなぁ… (by シーナ) ───────────────────────────────── → 使用参考書:『第**期 ラクーソ市 生物災害報告書』 http //kure352.fc2web.com/bio/bio.html